Kategoriler
Eser Adı Yazar Yayınevi Açıklama İçindekiler Barkod
Arama  
Ana Sayfa Sipariş Takip Üyelik Yardım İletişim
 
 
Bülten
   

×
Bilgisayar Yazılımlarındaki Fikri Hakların Korunması ve Ticarileştirilmesi
Haziran 2025 / 2. Baskı / 208 Syf.
Fiyatı: 500.00 TL
24 saat içerisinde temin edilir.
 
Sepete Ekle

Diğer Baskılar
 Baskı Tarih Fiyatı İndirimli
 1. Şubat 2023 445.00 TL 395.00 TL (%11) Sepete Ekle
   

Bilgisayar yazılımlarının ekonomik ve sosyal hayatta çok büyük bir yer kapladığı herkesçe bilinmesine rağmen, ilişkili olduğu haklar pek az kişi tarafından bilinmektedir. Bu bilgi eksikliği de birçok hukuka aykırılığa ve hak kaybına sebep olmaktadır. Bu kitap, hukukçu olsun veya olmasın uygulamacılara, yazılımlar üzerindeki fikri hakları anlatmaya yönelik olarak hazırlanmıştır.

Kitabın içeriğinde öncelikle bilgisayar yazılımlarının hukuk sistemi içindeki yeri ve dolayısıyla ilgili hakların tabi olduğu hukuk rejimi açıklanmaya çalışılmıştır. Yazılım üzerinde asıl hak sahibi olan eser sahiplerinin kim veya kimler olduğu, fikri haklar diye ifade edilen kavramın tanımı ve içeriği açıklanmaktadır. Yazılım üzerindeki fikri hakların kullanılmasına dair pratikte bilinmesi gereken püf noktalar faydalı olması amacıyla uygulama tavsiyesi olarak söz konusu edilmiştir. Yazılımların ekonomik ve sosyal hayatta kullanılması eser sahiplerinin ticarileştirmesi sayesinde gerçekleşmektedir. Bu yöndeki hukuki işlemlerin kapsam ve şartları ile devir veya lisans verilmesine yönelik sözleşmelerin özelliklerinden bahsedilmektedir. Ayrıca yazılımların ticarileştirilmesine yönelik sözleşmelerin iyi uygulama örnekleri de pratikte ortaya çıkan sorunlar ışığında yine değinilen konular arasındadır. Fikri hakların ihlali halinde olası dava yollarının konu içeriğine alınmasının sebebi ise uygulamada hak sahiplerinin başvurabilecekleri yasal yollar hakkında bilgi edinmelerini sağlamaktır. Son olarak bilgisayar yazılımını aşan fikri hak unsurları taşımasına rağmen önemi ve yazarın ilgisine istinaden dijital oyunların fikri hukuk açısından durumu, kısa bir başlık altında belirtilmeye çalışılmıştır.

Yeni baskıda; kitaba, "yapay zekânın fikri haklara etkisi" konusu eklenerek, konu hem Türk hukuku hem de tüm ülkeleri kapsayacak şekilde yaşanan hukuki gelişmeler, güncel davalar, mevzuat çalışmaları ve hukuki tartışmalar kapsamında incelenmiştir.

Konu Başlıkları
Bilgisayar Yazılımlarının FSEK Kapsamında Konumu
Eser Sahipliğinin Yazılımlar Bakımından Görünümü
Yazılımlar Üzerindeki Mali ve Manevi Hakların Kullanılması
Yazılım Devir ve Lisans Sözleşmelerinin Özellikleri
Fikri Hak İhlallerine Karşı Dava Yolları
Bilgisayar Oyunlarının Fikri Hukuktaki Yeri ve Eser Sahiplerinin Belirlenmesi Sorunu
Yapay Zekânın Fikri Haklara Etkisi ve Sonuçları
Barkod: 9786253811259
Yayın Tarihi: Haziran 2025
Baskı Sayısı:  2
Ebat: 16x24
Sayfa Sayısı: 208
Yayınevi: Seçkin Yayıncılık
Kapak Türü: Karton Kapaklı
Dili: Türkçe
Ekler: -

 

İÇİNDEKİLER
İçindekiler
Önsöz  7
İkinci Baskıya Önsöz  9
Özgeçmiş  11
Kısaltmalar  19
GİRİŞ
1. Tarihsel Süreçte Bilgisayar Yazılımlarının Hukuk Metinlerine Girmesi  21
2. Bilgisayar Yazılımının Patent Yerine Telif Hakkı Sistemine Dahil Olması  23
3. Kavram Tercihi Olarak “Yazılım”  25
4. Çalışmanın Planı  26
1. BÖLÜM
BİLGİSAYAR YAZILIMININ “ESER” OLARAK NİTELENMESİ
I. “ESER” STATÜSÜNÜN FSEK KAPSAMINDAKİ GENEL UNSURLARI  29
II. BİLGİSAYAR YAZILIMI’NIN ÖZEL UNSURLARI  30
A. Yazılıma Temel Teşkil Eden Hazırlık Çalışmaları  32
B. Yazılımın Kodları  33
C. Yazılımın Arayüzü  34
D. Grafik Tasarımları  35
E. Veri Tabanları  36
F. İşlenme Eser  37
G. Yazılım Eseri’nin Unsuru Olarak Kabul Edilmeyenler  38
H. Bilgisayar Yazılımı Kategorisinde Değerlendirilmemesi Gereken Dijital Eserler  40
İ. Bilgisayar Yazılımının Soyut Malvarlığı Olgusu  41
2. BÖLÜM
ESER SAHİPLİĞİ KAVRAMI
I. ESER SAHİBİ OLABİLECEK KİŞİLER  44
II. ESER SAHİBİNİN BİRDEN FAZLA KİŞİ OLMASI  46
III. ESER SAHİPLERİNİN ORTAKLIĞI  49
IV. ÇALIŞANLAR TARAFINDAN MEYDANA GETİRİLEN YAZILIMLAR  50
V. MÜŞTERİNİN SİPARİŞİ ÜZERİNE HAZIRLANAN YAZILIMLAR  55
VI. AÇIK KAYNAK KODLU YAZILIMLARIN KULLANILMASI  57
3. BÖLÜM
ESER/HAK SAHİPLİĞİNİN BELİRLENMESİ
(İSPAT AMACIYLA YAPILABİLECEK İŞLEMLER)
I. BİLGİSAYAR YAZILIMINDA “İŞARETLEME” (YAZILIMIN KODLARINDA ESER SAHİPLERİNİN VEYA HAK SAHİPLERİNİN ADININ BELİRTİLMESİ)  63
II. KÜLTÜR VE TURİZM BAKANLIĞI NEZDİNDE TUTULAN SİCİLE KAYIT YAPTIRILMASI  64
III. ELEKTRONİK İMZA İLE ZAMAN DAMGASI İÇEREN DİJİTAL KAYITLAR  66
IV. BLOKZİNCİR TEKNOLOJİLERİ KULLANILARAK DEĞİŞTİRİLEMEZ KAYIT OLUŞTURMAK  67
4. BÖLÜM
ESER SAHİPLİĞİNİN SONUÇLARI ESER SAHİBİNİN HAKLARI
I. MANEVİ HAKLAR  70
A. FSEK Kapsamında Manevi Haklara İlişkin Genel Açıklamalar  70
B. Manevi Hakları Kullanma Yetkisinin Devri  71
C. Manevi Haklara İlişkin Kısa Açıklamalar  74
D. Bilgisayar Yazılımları Açısından Manevi Hakların Durumu  79
II. YAZILIMLAR ÜZERİNDEKİ MALİ HAKLAR  81
A. İşleme Hakkı  83
B. Çoğaltma Hakkı  85
C. Yayma Hakkı  87
D. Temsil Hakkı  91
E. İşaret, Ses ve Görüntü Nakline Yarayan Araçlarla Umuma İletim Hakkı  92
F. Yazılımı Kullanma Konusunda Hak Sahibi Olanların Yetki Kapsamı (Eser Sahipliği Haklarına Getirilmiş Kanuni Sınırlamalar)  93
1. Genel Olarak  93
2. Yazılımlar Üzerindeki Kişisel Kullanım Hakkından Doğan Sınırlamalar  94
III. YAZILIM ÜZERİNDEKİ HAKLARIN GEÇERLİ OLDUĞU SÜRELER  105
A. Mali Haklar Bakımından Süre  105
B. Manevi Haklar Bakımından Süre  105
5. BÖLÜM
BİLGİSAYAR YAZILIMLARI ÜZERİNDEKİ
HAKLARIN TİCARİLEŞTİRİLMESİ
I. YAZILIMLAR ÜZERİNDEKİ HAKLARIN DEVRİ VE LİSANS VERİLMESİNE İLİŞKİN GENEL HÜKÜMLER  107
A. FSEK Çerçevesinde Hukuki İşlemlerin Genel Karakteri  107
B. Ticarileştirmeye Konu Edilen Varlık Nedir?  109
C. Taahhüt (Borçlandırıcı) İşlemi– Tasarruf (Sonuç) İşlemi Ayrımı  111
D. Mali Hakların Devir veya Ruhsat Yoluyla Ticarileştirilmesinde İşlemi Yapanın Sorumluluğu  113
E. Tek Taraflı Hukuki İşlemler  117
F. Sözleşmenin Yazılı Olması Şartı  118
G. Cayma Hakkı  120
1. Cayma Hakkının Kullanılabilmesi için Gereken Şartlar  121
2. Cayma Hakkının Kullanılması İçin Yapılması Gereken İşlemler  123
3. Cayma Sebebiyle Doğabilecek Tazminat  124
H. Hakkın Devri veya Ruhsat Verilmesi İşleminin Süre ile Sınırlandırılması  126
II. YAZILIM ÜZERİNDEKİ MALİ HAKLARIN DEVRİ  128
A. Devir İşleminin Hukuki Niteliği  128
B. Yazılım Geliştirme Sipariş Sözleşmeleri ile Mali Hakların Devri Taahhüdü  132
C. Yazılım Geliştirme Sözleşmesi Hazırlanırken Dikkat Edilmesi Önerilen Konular  134
III. YAZILIMIN RUHSAT/LİSANS VERİLMEK SURETİYLE BAŞKALARINA KULLANDIRILMASI  138
A. Lisans Sözleşmesinin Genel Özellikleri ve “Hakkın Devri” ile Karşılaştırılması  138
B. Tam Ruhsat (Münhasır Lisans)  141
C. Basit Ruhsat (Kullanma Lisansı)  142
D. Lisans Sözleşmesinde Tarafların Yükümlülükleri  143
6. BÖLÜM
HAK İHLALLERİNİN ÖNLENMESİ İÇİN
YASAL BAŞVURU YOLLARI
I. FİKRİ HAK İHLALLERİNE KARŞI DAVA YOLLARI  149
A. Mevcut Bir Hak İhlalinin Durdurulması Davası  151
B. Olası Bir Hak İhlalinin Önlenmesi Davası  154
C. Hak İhlalinden Kaynaklı Telif Bedeli Davası  155
D. Hak Sahibinin Uğradığı Zarara İlişkin Tazminat Davası  160
E. Haksız Rekabet Temelinde Tazminat  163
F. Hak İhlalinin Suç Teşkil Etmesi Nedeniyle Açılabilecek Ceza Davaları  165
II. YAZILIMLAR ÜZERİNDEKİ HAK İHLALLERİNİ ÖNLEMEK İÇİN ALINABİLECEK TEKNİK VEYA İDARİ TEDBİRLER  168
7. BÖLÜM
BİLGİSAYAR OYUNLARININ FSEK AÇISINDAN DURUMU
I. BİLGİSAYAR OYUNLARININ UNSURLARI VE BİLGİSAYAR PROGRAMINDAN AYRILAN ÖZELLİKLERİ  171
II. BİLGİSAYAR OYUNLARININ FSEK KAPSAMINDA ESER NİTELİĞİ  172
III. YARGI KARARLARI ÇERÇEVESİNDE BİLGİSAYAR OYUNLARININ NİTELİĞİ  173
IV. GENEL DEĞERLENDİRME  175
8. BÖLÜM
YAPAY ZEKANIN FİKRİ HAKLARA ETKİSİ
I. YAPAY ZEKA EĞİTİM VERİ SETİNDE FİKRİ HAK KONUSU ESERLERDEN YARARLANILMASI  180
A. Örnek Davalarda Mahkemelerin Konuya İlişkin Gerekçeleri  182
1. Thomson Reuters v. Ross Intelligence Davası  182
2. R. K. v. LAION Davası  184
B. Avrupa Birliği Yapay Zeka Tüzüğü ile Getirilen Düzenleme  186
II. YAPAY ZEKA YARDIMI İLE MEYDANA GETİRİLEN ESERLERİN FİKRİ HAKLAR AÇISINDAN KONUMU  187
A. İnsanın Emek ve Yaratıcılığının Belirleyiciliği  188
B. Farklı Ülkelerde Yapay Zekâ Yardımıyla Meydana Getirilen Eserlerin Durumu  189
C. Otonom Yapay Zekâ Üretimi Eserler  192
Kaynakça  197
YÜKSEK MAHKEME KARARLARI (ATIF SIRASINA GÖRE)  203
Kavram Dizini  205
 


Seçkin Yayıncılık
Ocak 2026
185.00 TL
İndirimli: 157.25 TL (%15)
Sepete Ekle
Tekin Memiş
Aralık 2025
1350.00 TL
Sepete Ekle





 

İÇİNDEKİLER
İçindekiler
Önsöz  7
İkinci Baskıya Önsöz  9
Özgeçmiş  11
Kısaltmalar  19
GİRİŞ
1. Tarihsel Süreçte Bilgisayar Yazılımlarının Hukuk Metinlerine Girmesi  21
2. Bilgisayar Yazılımının Patent Yerine Telif Hakkı Sistemine Dahil Olması  23
3. Kavram Tercihi Olarak “Yazılım”  25
4. Çalışmanın Planı  26
1. BÖLÜM
BİLGİSAYAR YAZILIMININ “ESER” OLARAK NİTELENMESİ
I. “ESER” STATÜSÜNÜN FSEK KAPSAMINDAKİ GENEL UNSURLARI  29
II. BİLGİSAYAR YAZILIMI’NIN ÖZEL UNSURLARI  30
A. Yazılıma Temel Teşkil Eden Hazırlık Çalışmaları  32
B. Yazılımın Kodları  33
C. Yazılımın Arayüzü  34
D. Grafik Tasarımları  35
E. Veri Tabanları  36
F. İşlenme Eser  37
G. Yazılım Eseri’nin Unsuru Olarak Kabul Edilmeyenler  38
H. Bilgisayar Yazılımı Kategorisinde Değerlendirilmemesi Gereken Dijital Eserler  40
İ. Bilgisayar Yazılımının Soyut Malvarlığı Olgusu  41
2. BÖLÜM
ESER SAHİPLİĞİ KAVRAMI
I. ESER SAHİBİ OLABİLECEK KİŞİLER  44
II. ESER SAHİBİNİN BİRDEN FAZLA KİŞİ OLMASI  46
III. ESER SAHİPLERİNİN ORTAKLIĞI  49
IV. ÇALIŞANLAR TARAFINDAN MEYDANA GETİRİLEN YAZILIMLAR  50
V. MÜŞTERİNİN SİPARİŞİ ÜZERİNE HAZIRLANAN YAZILIMLAR  55
VI. AÇIK KAYNAK KODLU YAZILIMLARIN KULLANILMASI  57
3. BÖLÜM
ESER/HAK SAHİPLİĞİNİN BELİRLENMESİ
(İSPAT AMACIYLA YAPILABİLECEK İŞLEMLER)
I. BİLGİSAYAR YAZILIMINDA “İŞARETLEME” (YAZILIMIN KODLARINDA ESER SAHİPLERİNİN VEYA HAK SAHİPLERİNİN ADININ BELİRTİLMESİ)  63
II. KÜLTÜR VE TURİZM BAKANLIĞI NEZDİNDE TUTULAN SİCİLE KAYIT YAPTIRILMASI  64
III. ELEKTRONİK İMZA İLE ZAMAN DAMGASI İÇEREN DİJİTAL KAYITLAR  66
IV. BLOKZİNCİR TEKNOLOJİLERİ KULLANILARAK DEĞİŞTİRİLEMEZ KAYIT OLUŞTURMAK  67
4. BÖLÜM
ESER SAHİPLİĞİNİN SONUÇLARI ESER SAHİBİNİN HAKLARI
I. MANEVİ HAKLAR  70
A. FSEK Kapsamında Manevi Haklara İlişkin Genel Açıklamalar  70
B. Manevi Hakları Kullanma Yetkisinin Devri  71
C. Manevi Haklara İlişkin Kısa Açıklamalar  74
D. Bilgisayar Yazılımları Açısından Manevi Hakların Durumu  79
II. YAZILIMLAR ÜZERİNDEKİ MALİ HAKLAR  81
A. İşleme Hakkı  83
B. Çoğaltma Hakkı  85
C. Yayma Hakkı  87
D. Temsil Hakkı  91
E. İşaret, Ses ve Görüntü Nakline Yarayan Araçlarla Umuma İletim Hakkı  92
F. Yazılımı Kullanma Konusunda Hak Sahibi Olanların Yetki Kapsamı (Eser Sahipliği Haklarına Getirilmiş Kanuni Sınırlamalar)  93
1. Genel Olarak  93
2. Yazılımlar Üzerindeki Kişisel Kullanım Hakkından Doğan Sınırlamalar  94
III. YAZILIM ÜZERİNDEKİ HAKLARIN GEÇERLİ OLDUĞU SÜRELER  105
A. Mali Haklar Bakımından Süre  105
B. Manevi Haklar Bakımından Süre  105
5. BÖLÜM
BİLGİSAYAR YAZILIMLARI ÜZERİNDEKİ
HAKLARIN TİCARİLEŞTİRİLMESİ
I. YAZILIMLAR ÜZERİNDEKİ HAKLARIN DEVRİ VE LİSANS VERİLMESİNE İLİŞKİN GENEL HÜKÜMLER  107
A. FSEK Çerçevesinde Hukuki İşlemlerin Genel Karakteri  107
B. Ticarileştirmeye Konu Edilen Varlık Nedir?  109
C. Taahhüt (Borçlandırıcı) İşlemi– Tasarruf (Sonuç) İşlemi Ayrımı  111
D. Mali Hakların Devir veya Ruhsat Yoluyla Ticarileştirilmesinde İşlemi Yapanın Sorumluluğu  113
E. Tek Taraflı Hukuki İşlemler  117
F. Sözleşmenin Yazılı Olması Şartı  118
G. Cayma Hakkı  120
1. Cayma Hakkının Kullanılabilmesi için Gereken Şartlar  121
2. Cayma Hakkının Kullanılması İçin Yapılması Gereken İşlemler  123
3. Cayma Sebebiyle Doğabilecek Tazminat  124
H. Hakkın Devri veya Ruhsat Verilmesi İşleminin Süre ile Sınırlandırılması  126
II. YAZILIM ÜZERİNDEKİ MALİ HAKLARIN DEVRİ  128
A. Devir İşleminin Hukuki Niteliği  128
B. Yazılım Geliştirme Sipariş Sözleşmeleri ile Mali Hakların Devri Taahhüdü  132
C. Yazılım Geliştirme Sözleşmesi Hazırlanırken Dikkat Edilmesi Önerilen Konular  134
III. YAZILIMIN RUHSAT/LİSANS VERİLMEK SURETİYLE BAŞKALARINA KULLANDIRILMASI  138
A. Lisans Sözleşmesinin Genel Özellikleri ve “Hakkın Devri” ile Karşılaştırılması  138
B. Tam Ruhsat (Münhasır Lisans)  141
C. Basit Ruhsat (Kullanma Lisansı)  142
D. Lisans Sözleşmesinde Tarafların Yükümlülükleri  143
6. BÖLÜM
HAK İHLALLERİNİN ÖNLENMESİ İÇİN
YASAL BAŞVURU YOLLARI
I. FİKRİ HAK İHLALLERİNE KARŞI DAVA YOLLARI  149
A. Mevcut Bir Hak İhlalinin Durdurulması Davası  151
B. Olası Bir Hak İhlalinin Önlenmesi Davası  154
C. Hak İhlalinden Kaynaklı Telif Bedeli Davası  155
D. Hak Sahibinin Uğradığı Zarara İlişkin Tazminat Davası  160
E. Haksız Rekabet Temelinde Tazminat  163
F. Hak İhlalinin Suç Teşkil Etmesi Nedeniyle Açılabilecek Ceza Davaları  165
II. YAZILIMLAR ÜZERİNDEKİ HAK İHLALLERİNİ ÖNLEMEK İÇİN ALINABİLECEK TEKNİK VEYA İDARİ TEDBİRLER  168
7. BÖLÜM
BİLGİSAYAR OYUNLARININ FSEK AÇISINDAN DURUMU
I. BİLGİSAYAR OYUNLARININ UNSURLARI VE BİLGİSAYAR PROGRAMINDAN AYRILAN ÖZELLİKLERİ  171
II. BİLGİSAYAR OYUNLARININ FSEK KAPSAMINDA ESER NİTELİĞİ  172
III. YARGI KARARLARI ÇERÇEVESİNDE BİLGİSAYAR OYUNLARININ NİTELİĞİ  173
IV. GENEL DEĞERLENDİRME  175
8. BÖLÜM
YAPAY ZEKANIN FİKRİ HAKLARA ETKİSİ
I. YAPAY ZEKA EĞİTİM VERİ SETİNDE FİKRİ HAK KONUSU ESERLERDEN YARARLANILMASI  180
A. Örnek Davalarda Mahkemelerin Konuya İlişkin Gerekçeleri  182
1. Thomson Reuters v. Ross Intelligence Davası  182
2. R. K. v. LAION Davası  184
B. Avrupa Birliği Yapay Zeka Tüzüğü ile Getirilen Düzenleme  186
II. YAPAY ZEKA YARDIMI İLE MEYDANA GETİRİLEN ESERLERİN FİKRİ HAKLAR AÇISINDAN KONUMU  187
A. İnsanın Emek ve Yaratıcılığının Belirleyiciliği  188
B. Farklı Ülkelerde Yapay Zekâ Yardımıyla Meydana Getirilen Eserlerin Durumu  189
C. Otonom Yapay Zekâ Üretimi Eserler  192
Kaynakça  197
YÜKSEK MAHKEME KARARLARI (ATIF SIRASINA GÖRE)  203
Kavram Dizini  205
 


 
Kitap
Bülten
Kitap
Kitap
İndirimli Kitaplar
 
 
Ana Sayfa | 2021 Kaynakça Dokümanı | Hakkımızda | Bülten | Kişisel Verilerin Korunması | Yardım | İletişim

Seçkin Yayıncılık San. Tic. A.Ş.
Copyright © 1996 - 2026